Manfaat Permainan - PC dan Video Game


PC dan video game baru tidak melulu mampu memberikan kesukaan dan kegembiraan untuk semua orang, namun mereka pun dapat memberikan guna dan deviden tertentu.

Dengan pertolongan teknologi dan popularitas canggih, industri game sudah berkembang dan berkembang pesat sekitar bertahun-tahun.

Jika kami menggali pengkategorian video game, mereka secara luas dipecah menjadi delapan kelompok utama:

Tindakan

Ini serba cepat dan barangkali berisi sebanyak besar kekerasan sebab ini. Permainan aksi seringkali tidak layak untuk anak-anak. Permainan semacam tersebut termasuk dalam kelompok "M" (rating dewasa). Contohnya ialah Halo, Star Wars, Jedi Knight, dan Enter the Matrix.

Petualangan dan Bermain Peran

Ini seringkali tidak sekeren permainan aksi dan dapat membawa pemain ke dalam surealisme dan fantasi. Meskipun game petualangan dan peran-bermain tidak jarang berisi kekerasan, tidak ditemukan guna menjadi sekuat kekerasan dalam game aksi. Contoh dari kelompok ini ialah Borderlands 2, Final Fantasy, Legend of Mana, dan Billy Hatcher.

First Person Shooters

Seperti namanya, ini ialah permainan di mana pemain menyaksikan aksi melewati mata karakter yang dia wakili dan melibatkan pemakaian pistol atau bedil untuk membunuh musuh. Karena kekerasan yang tercebur dalam genre permainan ini, mereka tidak sesuai untuk anak-anak muda. Contoh dari game-game ini ialah "Half-Life," Half-Life 2 "," Call of Duty: Modern Warfare "dan seterusnya.

Simulasi Konstruksi dan Manajemen (CMS)

Seperti namanya, dalam gim-gim yang tergolong dalam genre ini, semua pemain diinginkan untuk membangun, memperluas, dan mengelola proyek dan komunitas YESPOKER88 imajiner dengan sumber daya yang paling sedikit. Contoh genre ini termasuk, "SimCity" dan "Harvest Moon".

Strategi

Di sini aksennya lebih pada strategi daripada kekerasan dan permainan ini lebih lambat yang menyerahkan waktu pemain untuk beranggapan strategis, manajemen sumber daya dan perencanaan untuk menjangkau kemenangan. Sebagian besar pertempuran berbasis dan kekerasan tidak sepenuhnya absen. Game-game ini tidak sesuai untuk anak-anak. Beberapa contoh ialah Advanced Wars I & II, Civilization V dan Crusader Kings II.

Simulasi

Ini ialah permainan video atau komputer yang mensimulasikan kondisi dunia nyata di bawah penataan game. Dalam kelompok ini, tiga game terkenal ialah Simulator Balap, Simulator Penerbangan, dan Sims. Ada tidak sedikit permainan di ruang belajar ini guna menghibur anak-anak. Beberapa misal dari game simulasi merupakan: Football Manager, Farming Simulator 2013, The Sims and Evil Genius.

Platformer

Platform Game atau Platformer terdiri dari lompatan salah satu platform yang ditangguhkan dari sekian banyak ketinggian atau rintangan dan kadang-kadang dua-duanya bergerak maju dalam permainan. Beberapa misal Platformer ialah 40 Winks, Abuse, Action 52, dan Adventure Island.

PUZZLES

Teka-teki video game ialah kelas game yang memerlukan pemecahan teka-teki. Jenis teka-teki yang butuh dipecahkan bisa melibatkan tidak sedikit keterampilan solusi masalah seperti memakai logika, solusi urutan solusi kata, strategi dan pengenalan pola. Beberapa misal Puzzle Video Games ialah Mario, Bejeweled 3, Cradle of Rome 2, dan Hidden Objects.

Sementara pada subjek, tidak boleh lupa permainan Olahraga laksana NHL 13, dan FIFA Soccer 13 dan Arcade game laksana Chicken Shoot 1, Toy Story Mania dan Angry Birds untuk sejumlah nama.

Saat ini, video game dinikmati oleh sekian banyak bagian dari masyarakat kita, mulai dari balita sampai kakek-nenek dan ini sudah diterima oleh seluruh orang sebagai teknik hiburan yang baik dan tampak lebih baik daripada menyaksikan TV sebab memerlukan partisipasi dan interaksi penonton.

Perasaan umum ialah bahwa video game tidak memberikan guna apa pun untuk pemain dan khususnya dalam permasalahan anak-anak.

Bertentangan dengan kepercayaan ini, ada tidak sedikit manfaat yang memungkinkan anak-anak guna memainkan jenis permainan tertentu. Yang terpenting dari guna ini ialah pengembangan:

· Keterampilan beranggapan kognitif

· Keterampilan motorik halus

· Kemampuan pemungutan keputusan secara real-time

· Koordinasi tangan-mata

· Keterampilan bermain kooperatif

Menjaga video game di luar cakupan anak-anak melulu dapat menghilangkan mereka dari guna ini.

Imajinasi seorang anak dapat dipicu melalui permainan peran dan permainan petualangan. Bahkan bila sejumlah permainan ini bisa terlihat hambar sebab sifat grafis dan kekerasannya, mereka bisa memainkan peran positif dan urgen dalam pertumbuhan anak dengan mempromosikan kerja tim, membangun keyakinan diri dan meningkatkan kemampuan motorik. Memainkan video game laksana itu melulu akan meluangkan anak dengan sarana ekspresi yang sehat.

Beberapa video game dipercayai mengajarkan keterampilan beranggapan tingkat tinggi yang bakal mereka manfaatkan di masa depan.

Sekarang anda telah menyaksikan manfaatnya untuk anak-anak, ayo kita lihat guna apa yang dimainkan oleh gim video untuk kita semua.

Penelitian terhadap pro dan kontra video game sedang dilaksanakan oleh sekian banyak badan tergolong universitas di sejumlah bagian dunia dan hasilnya ialah bahwa pro lebih banyak daripada yang kontra berkaitan dengan manfaat.